❉ 地狱之门 ❉

你好!万一有任何混淆,这个模组会让你的标准眼睛看起来像裹尸布的眼睛,而不会牺牲任何造型或牙齿模组!
也就是说,由于这个 mod 的性质,存在一些缺点,我需要指导那些不知道如何编辑它的人,以防他们希望颜色不是红色(是的,这是可能的!)

首先是缺乏黑色巩膜。就像我说的那样,这就像“正常”的眼睛一样,所以你仍然会有你选择的种族的正常巩膜颜色,为了获得真正的裹尸布外观,你需要编辑你的面部纹理以自己拥有黑色巩膜,或者找一个可以为你做这件事的模组,其中有很多!

其次是如何改变颜色,这需要使用TexTools。我将逐步解释!
1. 打开 TexTools
2. 通过项目列表下的“按类别”选项卡导航
3. 角色 > 面孔 > “插入所需种族”
4. 导航“面孔编号”下拉菜单以找到您想要的面孔​​(可以通过查看模型页面)
5. 找到面部后,导航“材质”下拉菜单,直到找到“材质:IRI A”
6. 找到眼睛纹理后,导航“纹理贴图”下拉菜单,直到找到“颜色集”
7.在 Colorset 选项卡中,您会在左侧看到 16 行颜色,然后在中间看到一个颜色数组。通过单击导航到编号为“13”的行
8. 单击“发光颜色”框,您将看到 2 个不同的选项卡,标题为“标准”和“高级”,用于选择您想要的颜色。
9. 选择所需颜色后,导航到第 15 行并执行相同操作,直到您满意为止。
10. 完成后确保点击右上角的保存
11. 你完成了!恭喜你的新颜色!

此过程的一些提示:
不要使用标准选项卡来选择颜色,我建议您使用高级选项卡,因为您可以抓住彩虹色滑块并找到您想要的颜色而不改变它的饱和度和亮度,只改变色调。我之所以这么说是因为 FFXIV 团队仔细挑选了他们的自发光颜色以获得他们正在寻找的正确外观。尽管您仍然可以按照自己的意愿进行操作,甚至可以根据需要混合和匹配颜色,但简单的事实是,如果您偏离太多,就所有意图和目的而言,它看起来都不是“正确的”。所以请谨慎配色!

我的另一个提示是关于制作一个 modpack,以防您使用 Penumbra 并且不希望通过 TexTools 加载该 mod。为了使其正常工作,您必须确保您只安装与你想要的脸相关的眼睛纹理(否则它会更混乱然后必要)
在你完成更改颜色并确保你保存后,导航到右上角并选择“Mods”,然后选择“Create Modpack”并选择“Basic Modpack”
如果你小心不要安装任何额外的东西,它只会显示由 mods 或替代纹理更改的文件,即你想要的文件。只需“全选”给它一些可爱的名字和作者名字,然后选择保存,同时忽略弹出的任何对话框(很可能是指它无论如何都会自动设置的版本号)
之后导航到您的 Documents > TexTools > Modpacks > “创建的 modpack 的名称”,然后记住它在哪里,或者把它放在你通常存储你的 mod 的任何地方,这样你就可以将它加载到 penumbra 中!

【冲突】
任何改变眼睛的法线、多重或高光的东西。

【兼容性】
其他一切!